《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……在了解到业内方法花几万块请个建模师或者外包后,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想,总结出来或许是不需要的,但是 找到 这么一个核心体验,还是很有必要。……但是好玩这个体验实在太宽泛了,所以我觉得,无论设计游戏,还是分析游戏,或许都可以把 “好玩” 说的再细一点

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

如果您打算西方市场或韩国,越南,日本等,请通过信Arcanum_ID联系我

准备迎战(Para Bellum)

indienova.com/game/para-bellum

一款单人策略类游戏,融入了益智解谜元素,非常注重操。……在游戏中你需要组建一支军队攻打城堡,并在进攻中改变阵型。用各种套路的攻防单位来夺取城堡和防御工事

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Transpose》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25480

>>Steam喜一<<《Transpose》一款2018年发售的游戏,游戏原价……这时候自己的游戏库中即可看到这款游戏安心的躺在那里啦。游戏在Steam评价颇高,有97%的好评率。……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏网steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法你们自己掏钱约稿

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

老板受到侄子外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……我们尽可能地去掉了所有语言(不论自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……,花了大量的时间探索什么最通用的设计方案

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……在了解到业内方法花几万块请个建模师或者外包后,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢。……但是我试着在maya里面打开模型,发现全部一块块的面,法线的正反面还挺随机的,想了想,还是得重新建模

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

《超以太》一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下的都市为题材的模拟游戏。……先雇佣冒险者,让他们探索并把材料带回来吧。……古书中写着的“超以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称

尾随者(Stalker)

indienova.com/game/stalker

《尾随者》的故事背景一位少年为了追随一位少女,在路途上遇到了各种事件,少年(玩家)可以选择性进行交互给予修复……但为了不跟丢少女,你无视了他的心脏病突发没有给予相应的帮助;你又或许会遇上一只坠落的猫咪,即使猫咪不会摔死,但是你还是因为她的可爱而及时抱住了她……;又或许你在暴风雨天中经过住宅区,垃圾桶全被打翻,你为了少女更好地前行,选择消灭哪些异臭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)