视点迷宫(Standpoint)

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这是一个在你眼中消失的迷宫;这是一个由你掌控却又围绕着你的迷宫。 你将在游戏的世界中迷失,无处可去。……真实或是虚幻,这个迷宫的源头都是你,它就在你的脑中,但是你还能找到自己

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

跟随我(Follow Me)

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一个巨大的、丰富多彩的世界中进行一次伟大的像素冒险。你不好奇门后有什么?你不看就不会知道。……探索、互动、朋友、敌人,甚至还有一些要打败的 Boss。……所有这些都在一个美丽的像素艺术 2D 平台游戏中发生

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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你能通过测试,成为被选中的少数人之一?你能否通过测试,成为少数被选中的人之一?……你没有固定的道路走,完全取决于你如何应对每个挑战。……你能找到家族中的害群之马或豪宅中的叛徒

Skullgirls: Marie

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曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她谱的吸尘器。……◎ 一个女仆,一个孤儿,和一个基冈人走进一间酒吧:在玛丽的故事模式中,你将在好友的协助下将功赎罪

XanChuchamel(XanChuchamel)

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Xan(圆形的主角)不仅能够移动和跳跃,而且还能抓到他触手及的特殊块。……Xan可以从另一个已经在移动的积木上获得这些力量,或者从一个电源上获得。再等等,因为还有更多。……除了右侧栏中列出的语言外,《Xanchuchamel》还有加利西亚语版本

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理,在上面你还能发现一些有趣的优化技巧……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……这里面还有很多优化的空间,不过具体如何实现取决于你的需求。3.7.

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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44个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮:由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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是你,在房间里,墙上有一个大开关。 对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢?……你,在一个房间里,四面淡绿色的墙壁,污迹斑斑的地毯,还有你小时候肯定想象过的那些时髦的天花板瓷砖。……您在寻找突破性的机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?

版本:Early Access


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