游戏无障碍设计参考:视觉篇

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不过调色板作用局限,调色范围越广,效果越不明显,因此应首先尝试通过额外符号来减少对颜色的依赖。……,比如《侠盗猎车手 V》,什么都看不清。……:Xbox SDK 中提供无障碍辅助功能(视频)确保每个关键对象/事件音效/音乐明显区别完全无法视物玩家可以根据人物移动声音

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界上最好!快速,令人上瘾,百分百具挑战性!……控制核心捕获相同颜色的对象,避免接触不同颜色的对象。……如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界上最好!快速,令人上瘾,百分百具挑战性!……◎ 控制核心捕获相同颜色的对象,避免接触不同颜色的对象。……◎ 如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难

漂移赛车(Drift racing car)

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许多关卡等着你去挑战。 您可以匹配自己车辆, 10 多种赛车供您选择。……汽车轮毂的颜色和后部摩擦烟雾可以定制。……在游戏中,跑完一圈后,你最快速度将被记录下来

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

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在开始开发游戏美学游戏风格时,我们在Yacht Club Games时脑子里已经了一些目标。……唯一的区别是额外水平空间,我们认为这是一个很好补充,允许额外空间在关卡内设计谜题,物体稍微脱离战斗休息区域……获得这种平衡是一个棘手过程,因为太多颜色的角色,有的地方会伸出来像拇指一样

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点角度作者我也是煞费苦心。……4、创建材质可以用来改变贴图的颜色。……轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态

恶魔之星(Demonstar)

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并且拥有调试模式地图编辑器。……隐秘任务系列也是 Mountain King Studios 制作两个版本,分别是隐秘任务 1……隐秘任务 2,这两个版本本质上与 Demonstar 区别不大,但是关卡环境贴图都有变动

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……所以每次大更新之後都請去看看有沒地圖上變化吧~除了劇情地圖上變更,這次主題地圖都有一個新玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

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如果一个物体比如球,他的颜色与后景影调相同,那么这条轮廓线就看不见了。……正如空间线条基本类型一样,形状也有几种基本类型。这些基本形状是:圆形、方形等边三角形。……比如,三棱锥四棱锥的区别对于观众来说是无法轻易看出来,而圆形、方形三角形在视觉方面区别明显,且在观众认知范围内

String Theory

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弦理论是一款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定图案来匹配它。……弦理论 60 多个手工制作谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时乐趣。……用尽可能少循环来复制给定模式需要策略性放置重叠循环

版本:Early Access


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