阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦a梦》的任意门,还有以传送门为核心玩法的游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2内容。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一RenderTexture渲染纹理中就好了

孤岛惊魂 6:收藏版(Far Cry 6: Collector's Edition)

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- 一 "如何组装 "艺术图。- 一个独特的收藏箱。- 一本独家 Steelbook。……- 一本 64 的艺术画册。- 一套 10 张贴纸。- 一个香肠钥匙圈。- 一精选的游戏原声带。……- 一雅拉地图

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来一种什么体验吗?……其拥有顶尖的VR引擎技术研发中心、VR内容工作室、硬件生产基地和品牌运营团队,英特尔、英伟达、育碧、……这是基于微小游戏IP「跳一跳」,进行了VR硬件与内容的一体化定制

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

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不过鉴于自己个剧情类游戏,实在发不出太多内容,也导致了demo的短小。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……子枫男朋友: 已关注,莫辜负 久野歩夢: @子枫男朋友#1 谢谢!

highway★:GMS2学习日志★004

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=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2实现的东西在unity完全不知道从入手。……加上之前的工作内容是美术方面,加上这两年很多美术为导向的独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

物品栏和其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一插画(https://www.pixiv.net……当然第一物品栈满时,会自动存入第二。2.……同时该物品也会实时退栈(第二物品也会退到第一)。4.

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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/u/remrem/blogread/35959独立游戏《我的玫瑰》开发日志 1:简介&商店开放来自……如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:……有兴趣的同学随时加微~:Youngecho_t查看原帖https://indienova.com/groups

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……在server.js的同级文件夹里放一图片varhttp=require("http")varfs=

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