魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

猫咪机器人(Gato Roboto)

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Gato Roboto,好奇心不仅不会害死猫,敢于冒险反而会大有斩获!……甩掉机甲,堵上全部条命来探索那笨重复杂的机器绝对到不了的地方。……发掘秘密,在数十个匠心独运的场景搜集新武器和道具,并解锁新的地图

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

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立项:暗黑仙侠+动作冒险《霄缳神记》这款游戏的立项根植于工长君的《霄》系列,所以仙侠这个题材是早已确定的……图8 《霄缳神记》解密关卡GIF根据工长君制定的多平台路线,《霄缳神记》立项初期就计划兼容PC和移动双端……项目指导合作请联系微:18698874612

LouisLiu:DigDown开发日志

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↑图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……这个礼拜在群认识了一个做了10年美术的画师有一个不错的项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大

浩海:《南瓜先生2九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

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《南瓜先生2龙寨城》作为胖布丁工作室《南瓜先生》系列的最新作,于4月23日登陆TapTap平台,作为一款把游戏背景设置在香港龙城寨的小众解谜游戏……再一转,从现实拉回到游戏,代表东方元素的神龙出现,一下子便使得故事带有魔幻色彩。……五万人居住在仅有0.0026平方公的土地上。怎么形容龙城寨?

新宿葬命(SHINJUKU SOUMEI)

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通过“绯衣良虎生”的视角,将引领我们探讨现代社会中“何谓生命之价值”,并领略这片无法地带居住者们的“……五光十色的城市“歌舞伎町”,毗邻其所处的便是荒废贫民窟“新宿龙”。……社会边缘的贫穷者、流氓混混、被国家放逐的人们——吞噬着各式人群的生命和欲望,新宿龙不断壮大着

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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