indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……尽管我是在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作所折服。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34446
这次CICF漫展也有众多大IP云集,不少大家熟悉的游戏、动漫IP和角色都将登场。……在现场,观众们纷纷在拍照区域留影,每一张照片都是独一无二的回忆。 展台活动区也是人气爆棚。……准备这几天去CICF的小伙伴,一定不能错过《彩虹岛》展台,快起开启一段充满青春感的逛展之旅吧!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/steam/game/2952130
提前了解想要去到的摄影棚的大致情况,甚至可以一定程度上进行拍摄计划的准备。……,尺寸基本一致,具有参考价值控制人物在场景中游走,便于感知场地尺寸使用摄影机取景器模式,透过镜头观察场景……,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用16:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致
indienova.com/groups/post/1846
画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下: eastecho: 成果图很赞啊!……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次的活动,这次的刚组织 hhh Oncle
indienova.com/steam/game/1299420
东方流星谭是一款东方3D弹幕射击游戏。……通过三维视角,我们可以体验到非同寻常的立体弹幕攻击。什么是东方流星谭?……东方流星谭是一款东方3D弹幕射击游戏
版本:Early Access
总页数:50
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