Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……依然有剧情走向,但是不会强迫你某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式

虫虫生态箱(Bugtopia)

indienova.com/steam/game/2988300

于是我们想到了把屏幕当作生态箱,一款既能体验养虫乐趣,又不受现实生活局限的休闲放置养虫游戏,就是这款……游戏更有“繁殖”玩法,可以获得更多稀有品种。……希望《虫虫生态箱》可以为你繁忙的生活带来一缕放松与惬意,享受宁静而美好的时光

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学里的定义,已经开始附带上感情色彩……所以,我本人是非常不愿意加入职业创作人圈子的……一边做做一边玩玩我就可以

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

-------------这个游戏里面的水,空气,温度,大气循环,农作物等,是通过一系列变量存起来的?……例如光照进来,作物得以生长这个事实,会让我们想到生物这个学科;同理市场中能源和资源的分配会让我们想到经济学……我觉得物理的人很多都会觉得什么都是物理

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

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一款带有相当多要素的回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次。……但是如此难度便不能更换,想换难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的

版本:Early Access


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