另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……本人软件工程大二学生,正在学习Unity3D。……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

执剑九霄

indienova.com/steam/game/1859870

回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……”的仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合角色扮演游戏

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

无敌英雄(heroes 5 resurrection)

indienova.com/g/h5r-2

《无敌英雄(heroes 5 resurrection)》是一款极具挑战的传统回合策略游戏,是法国育碧娱乐软件公司推出的……试玩本作品后对《英雄无敌五:东方部落》有兴趣的玩家可以去育碧娱乐软件公司官网及相关网站了解和购买正版作品……玩家互助:你既可以方便地生成战斗总览信息图,通过社交软件发送给好友交流

版本:Early Access


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