indienova.com/game/eve-of-souls-static-pod
比如用灯光牵制怪物, 用冲刺躲避攻击, 用伞抵挡酸液, 用箱子堵住路口, 用木板搭桥等等… ✿ 致敬作品
indienova.com/game/gauntlet-ii
其他值得注意的新增内容包括:通过特殊的拾取装置将子弹弹出墙外的能力,造成大量预定伤害的酸液池,以及一条占据多个格子并需要多次击中才能摧毁的大龙
indienova.com/game/boulder-dash-40th-anniversary
- 全新游戏元素:纵向生长的墙壁、能腐蚀岩石和钻石的酸液、敌人生成器、惊喜蛋等!
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感,以及所带来的成就感自信幸福感等等,数值平衡的根本意义是让玩家获得具有一定难难度的控制感……在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……这些阴暗的作为的“施暴者”不会产生愧疚感反而产生正面的感觉受,大概是掌控感和当前玩家的所处于游戏世界中的上帝视角让玩家关闭了共情机制
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
并不是因为我想要世界观里有几千种蛐蛐,而是因为我想让促织(蛐蛐)文化成为游戏世界观的一部分。……而促织文化的内涵才会以如此庞大的数量级表现出来,让促织有文化源头可以追溯,因此游戏世界才能体现出足够深度……当刚硬的招式被柔美的招式化解,“以柔克刚”这种小说里常见情节的发生可以给玩家带来更深的代入感。3.
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26560
沉浸感主要集中在游戏内,是给玩家一种参与游戏的感觉,沉浸感对于游戏的乐趣至关重要,并被视为游戏良好体验的结果……游戏音频旨在将可用性与虚拟游戏世界中的存在感和沉浸感相结合。……游戏体验和沉浸感在游戏中是多维现象,沉浸感是一种多方面的现象,在不同的游戏和玩家的情况下,沉浸感可能会有所不同
indienova.com/steam/game/2219960
一款体感小游戏,只要一个摄像头,让你的电脑轻松变成体感游戏机! 提供键盘模式和体感模式。……简介:一款体感小游戏,只要一个摄像头,让你的电脑轻松变成体感游戏机!提供键盘模式和体感模式。……进入体感模式后摄像头会自动打开,左右摆动身体或者头部来控制小兔子移动,用微笑来发射子弹
indienova.com/steam/game/838350
让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”
版本:Early Access
总页数:50
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