六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

若津谷村的诅咒(Wakatsuya Mura no Tatari)

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冷静的犯罪心理学家,速水悠。这两人前往了自然丰饶的村落“若津谷村”。在那里发生了怎样的悲惨事件呢?

生存营地(Survival Camp)

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简易操作指南:WASD移动TAB背包G丢弃/放置B基础合成空格复活大家都是浆果狂魔 ~存档需要黑板(可建造……收集探索:你可以在这个世界收集各种生存资源

时之终(Klock)

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沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……简易的回合式规则与卡牌效果,即便没有其他任何卡牌游戏经验也能轻松上手

色彩迷宫(Colors! Maze)

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⮞ 100 级⮞ 100 成就⮞ 简易迷宫⮞ 直观的界面⮞ 轻松的音乐音乐:Tungerman

Commandos: Origins - Deluxe Edition Upgrade

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此外,您还将获得一个独一无二的绿色贝雷帽 3D 打印模板,您可以用它来制作自己的盟军敢死队动作人偶。……独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽动作人偶

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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