Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: 这个玩家对象原点是设在底部中央位置吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊

踢踢地牢(Footgun: Underground)

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在最后一个车站里等着你会是什么呢?在未来某个时候,你在一个冷冻胶囊中醒来。……你不知道你是谁,但有一点很清楚:你一条机械化腿、一颗球和一堆要对付敌人!……但要注意,不是所有的敌人都是普通虫子…光是踢球和攻击地上敌人是很容易事,但真正难是精准地掌控你强大武器

边境猎人:艾尔莎的命运之轮 - 豪华版(Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune - Deluxe Edition)

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帝国发明飞舰之后,终于能够在各个浮空大陆和岛屿间来往,领土得以飞速扩张。……在帝国政府难以触及边境荒蛮地区,顶级猎人艾尔莎带领一支探索小队前往探查,突破恶劣气象环境后终于抵达新大陆……包括 22 套服装,其中艾尔莎 10 套,希雅娜 7 套,妮娅 5 套3.

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周计划:完善地图细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL影响……,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新:1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

击败机器:重启(Beat the Machine: Rebooted)

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使用“时光胶囊”技能,通过区域效应减缓敌人并造成持续伤害。……我们相关技能!还可以自定义你飞船,选择超过 12 种油漆颜色,每种颜色通过完成成就解锁。……如果需要将时光胶囊或自动化 XV9 机器人放置在指定位置,可以通过控制器使用独特目标指示器系统来选择位置

鸭子模拟器 2(Duck Simulator 2)

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《鸭子模拟器 2》是一款突破传统类型游戏,玩家将在不同游戏之间穿梭,试图找到一只企图毁掉开发者游戏邪恶橡皮鸭……之后,开发者会为你创造多个不同类型游戏(每种都属于不同游戏类型),让你完成任务同时,他们试图弄清原游戏出了什么问题……某一刻你可能在射击红色胶囊,而下一刻你可能在跳跃岛屿时努力避免掉入虚空!

永浮岛(The EverFloating Island)

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這是一款岛模拟游戏。为了不让岛坠落,你需要大量浮石来维持浮力产出。……在浮力世界中生存,打造你的空岛!在这个只有海洋与世界里,浮力是维持生存关键!……进入浮力世界,打造你的空岛吧! 

版本:Early Access


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