Isles of Etherion: 浮岛风云(Wild Mage - Phantom Twilight)

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of Etherion) 是一款有着类似暗黑破坏神的战斗系统、类似最终幻想的奇幻世界和100%可破坏体环境的动作冒险……体战斗与法术编织整个世界都由体构成。……过多的施展某一元的法术会将该元素注入周围的环境,进而吸引该元素属性的怪物,改变局部的元素平衡

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind……#3 qq:1374653602 Scrank: Q 1047042399

声波(Sound Waves)

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Logeeker,天音(razziegals@gmail.com),Fair (541077827@qq.com……),李峰 (lf1915224438@qq.com) 获得奖项: Global Game Jam 2017……) - 程序 李峰 (lf1915224438@qq.com) - 美术

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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游戏的故事发生在体星球,所以世界的万物都是体、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体)。……本人使用qubicle来制作体,这是一个小巧方便的体制作软件,可以直接将图片导入,制作体

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体美术作品……甚至MC也和后来的体游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少

会员:UnVoxel

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认证:《体游戏发动机》开发团队

版本:Early Access


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