indienova.com/game/wild-mage-phantom-twilight
of Etherion) 是一款有着类似暗黑破坏神的战斗系统、类似最终幻想的奇幻世界和100%可破坏体素环境的动作冒险……体素战斗与法术编织整个世界都由体素构成。……过多的施展某一元素的法术会将该元素注入周围的环境,进而吸引该元素属性的怪物,改变局部的元素平衡
indienova.com/groups/post/99533
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind……#3 qq:1374653602 Scrank: Q 1047042399
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
游戏的故事发生在体素星球,所以世界的万物都是体素、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体素)。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
体素这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品……甚至MC也和后来的体素游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体素游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少
indienova.com/u/unvoxel
认证:《体素游戏发动机》开发团队
版本:Early Access
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