Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间,哪些不是。……(意味着它是的),可以指向主/中心房间, 可以指向走廊房间或走廊单元。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流。……:Big Indie Pitch下篇帖子,我将介绍Ninichi的另外一篇帖子:发布独立游戏的11个渠道

一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?

小组帖子:邀请程序加入中!

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美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

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7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

极地疑城(Distrust)

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这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验关卡随机生成位特殊技能和能力的人物可供选择丰富的游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变

极地疑城(Distrust)

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这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验 关卡随机生成 位特殊技能和能力的人物可供选择 丰富的游戏任务、剧情和故事转折

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

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创新的玩法或题材4. 优先考虑上海,江浙一带次之5. 团队组成结构合理6.……强大的发行、渠道支持4.……创新的题材想法有意向的团队可以携资料来撩~vx:xhydtxf duzki: 目前正在做一款叙事向的寻物类游戏,已经策划案并且在初步开发了

版本:Early Access


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