赛博忏悔室(Cyber Confession Room)

indienova.com/steam/game/3617400

也可以实践公益任务得到救赎,或也能找到感同身受的陌生朋友?将它说出来,“我”会协助你得到救赎。……在鼓励和赞扬中,得到救赎。树洞模式特设树洞模式,为您提供无负担倾诉的私密空间

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/steam/game/363970

你不在的时候,你的英雄同样会自动收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏也不影响。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去买新的英雄和升级哟!

WACKY WONDERLAND WOLLOP: A 3D PLATFORMER FOR THE AGES GAME OF THE YEAR GREATEST GAME OF AL

indienova.com/steam/game/2468680

但如果你想给我一些钱,那就吧。 让我知道你的想法。……哦,我九月也要去中国,所以即使你不买这个游戏,你也应该在讨论区推荐我的地方。……我和我的中国朋友一起,我们可能会去成都、上海、北京 - 但希望有其他建议

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得靠玩家自己发现和判断。……当然如果玩家能自己发现,在最后的评定中可以加分。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得靠玩家自己发现和判断

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

Home Life Simulator

indienova.com/steam/game/1285000

Home Life Simulator 將教你如何留在家裡,商店,使用口罩和各種防腐劑獨特的英雄:……獨特的功能很多項目大氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間的能力二十餘個獨特的英雄您將學習如何訪問你的家人,讓他們不生病以驚人的原聲帶,你可以完全沉浸在這比賽的氣氛 大品種需要在流行項目:食品,衛生紙,氣清新劑

版本:Early Access


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