雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30493

是什么样的开发团队连自己的游戏都打不过! Hello~各位老板周末好呀!……所以到底是什么关卡难住了项目组的各位大佬呢?

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

indienova.com/u/mnikn/blogread/30794

我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西

跳跃挑战(Jumping Challenge)

indienova.com/steam/game/2883750

空中踩,角色直接掉到底部,游戏结束。道具: 1、血量道具: 恢复一个生命值,提供额外生存机会

跳跃挑战(Jumping Challenge)

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空中踩,角色直接掉到底部,游戏结束。 道具: 1、血量道具: 恢复一个生命值,提供额外生存机会

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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Henderson(当然啦,正好分别是画家和程序员)制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识,各自对于艺术与游戏是什么看法……,以及Globhammer到底意味着什么。……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心的艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境的游戏体验

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

版本:Early Access


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