HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783

! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……享受这间餐厅吧关键字:指向点击、视觉小说、冒险发行日期:2023/07/31(中文支持)朋友,享受这间餐厅吧

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼

我装哔全靠AI(How I Flex with AI)

indienova.com/steam/game/3902830

家人们谁懂!……家人们谁懂!……秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧,教授当场吹爆;缺钱了 AI 指导倒卖荧光棒,砍价教 “惨说八个妹妹要养

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

所以只好靠心理活动介绍,“我是谁,来自哪里,今年多少岁……”“她是小红,算是我的青梅竹马,有点黏人,……上楼梯时,我瞥了一眼信箱——的/空空如也。……倒是房东有几分情义,每月定时上来交房租——免得我跑路或是家中暴毙

逮到你了!(逮到你了!)

indienova.com/game/dai-dao-ni-liao

只有你能力解放他们!但是爸爸也在注意你……只需一个错误的举动就可以让你被逮到!……-- -- --在你的卧室里对着电脑上的马赛克发射动漫,把马赛克打散,并发现困在下面的女孩!

Musya: The Classic Japanese Tale of Horror

indienova.com/game/musya-the-classic-japanese-tale-of-horror

known in the Japanese version as Kihōshōnyūdō (鬼宝鍾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)