wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下

空旋战姬(Sora)

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Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般故事:孤独强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落世界而战故事……在那个时候,一个少女诞生了。她名字叫做 Sora(优)。……当时 Sora(优),并不知道战斗意义

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

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为游戏进阶操作及玩法提供了新套路。……赤狂盾举起盾牌,绝对防御正前方伤害,举盾瞬间抵挡,可以动狂魔之力,每次动狂魔之力后,都会注入狂魔之魂……,使下次狂魔之力更加强大

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: Way of the Warrior)

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他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王女儿,血族夫人怀了。……血族夫人被无情驱逐,并在那里生下来新双胞胎英雄,华阿赫布和施巴兰科。……这之后兄弟俩遭遇了新威胁—石压地狱君王和魔法师以及抛弃自己世界、把目标转向我们世界并想要控制它强大众神

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

快乐水:开发日志01期

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这是我制作游戏《杨日常》开发目志 2023年8月24日,我工程《杨生活》正式开工,由于是在夜晚工作……,但是被我爸妈着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天下午我才开始制作Demo

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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表面是融合了“萌”和“燃”要素青春愛情+熱血戰鬥美少女遊戲,實際是淚又女乃里番,更令人震精是你玩到最後會發現更大黑幕……Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素青春愛情+熱血戰鬥美少女遊戲,實際是淚又女乃里番……「因為著不會讓給別人重要東西,才不得不作出決斷。」

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”……之类理由诱骗处于破产边缘我们。虽然听起来很美好,但总要找到好切入点才行。……但忽然一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

版本:Early Access


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