御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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——我听说Capcom一条不成文开发守则,即“消灭缺点”,团队目标并不是追求完美,而是发售时要达到……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了……担任制作人之后,人们一般会成立自己公司,并担任总裁。我可能也适合这么做

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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——我听说 Capcom 一条不成文开发守则,即“消灭缺点”,团队目标并不是追求完美,而是发售时要达到……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了……担任制作人之后,人们一般会成立自己公司,并担任总裁。我可能也适合这么做

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善,你需要思考什么样特殊功能是你需要,用你智慧规划你牌组,策略与运气双重考验下……来试试你技能和运气,看看你是否拯救王国骰子!

Outer Wilds 星际拓荒:孤独漂流与奇妙宇宙

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从某种意义上说,这个类似于解谜游戏却比一般的角色扮演还要更像角色扮演。……三眼族星上有了新发现。碎星核黑洞联通着一个太阳系远处白洞。……一般的龙卷风是顺时针会将物体抛出太空;逆时针龙卷风可带玩家下潜入深巨星深处

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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农贸的话,很多很多店,你打开外卖APP,比如饿了吗,你就能知道外卖是真的丰富,农贸会有这么一种情况……当然,农贸也有车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁那种。……本部到植物园还有本部到梅山都是工作日免费班车一般是早上中午下午三个时间点

桌面萌娘MMD(DesktopMMD)

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超萌超小姐姐桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她热辣舞姿。……特别打造萌娘AI,各种萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超小姐姐桌面上撒娇萌热舞

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业正面的帮助?……大媒体,比如IGN,很多国家有分支机构,每个国家评分都不一样,你认为他们评分是真实,没带任何偏见……,或者是没有收钱的吗

骰子召唤

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给我们提建议啥,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……喜欢做出大家喜爱游戏。 艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮可。……一天,无聊妮可,在街头闲逛着,听到大家讨论,被封印了上千年史迪大魔王最近好像很不稳定,可能会对我们世界造成危害

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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本作故事剧情时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……系统方面,DMC2 系统曾有玩家认为太慢而失去了前作爽快,但总的来说,DMC2 系统还是非常多优秀地方……卡普与卡普第四开发部神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……否则你问人要东西时候大概率要面对“有这东西?”……测试过程中,我一般会同时开着脚本编辑框、PS 和 PR

版本:Early Access


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