小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

indienova.com/groups/post/2151

7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

这些物品包括废料、罐子、玻璃瓶、尸体、发夹等……等等,好像奇怪的东西混进来了。……也许能从大量罐头里提炼出铝。4,一种对科学的信仰在我们的信仰系统下。机器人会梦见电子上帝?……但是,他依然是一个好的医生?这个游戏,不会加以判断

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam平台是不流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

避风港(Haven)

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爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……你会为了爱,而牺牲一切?……在草丛上滑,在这颗梦幻般的行星上,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……明明中午吃了两份便当,青千绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了

方程:狂喜!

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啊,难道五四青年们在20世纪初的那时候就是这种感觉?……在我使用半自助理发服务时,在我在超市用自助机结账时,在我让外卖把饭盒丢在家门不用电话联系时,在我使用自动甜品贩卖机零食时……,在我使用机械客服售后维权时……我就一直梦想着一天能过上彻底摆脱人类的生活,由机械代替我吃饭代替我睡觉

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……虽然《街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游的推出隐隐打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普决定大刀阔斧转型前……那么卡普人才储备还充足

版本:Early Access


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