indienova.com/steam/game/1229900
战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗
indienova.com/groups/post/101529
sdjdasha#3 方法确实有,但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡
indienova.com/game/aria-chronicle
战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
Mitchriz在《只狼:影逝二度》中完成了一项惊人壮举:全程蒙眼速通《只狼》的修罗结局,用时4小时35分13秒。……三年锻炼提升0.08秒,有何意义?……而此纪录仅仅比第二名快了四分之一秒
indienova.com/steam/game/3942120
你能存活的每一秒,都是在邀请游戏变得更加私人化。你会胜利……还是只是比别人活得更久?……游戏信息与建议在 扭曲的游戏 中,每一个决定都至关重要,每一秒的迟疑都可能是你的最后一秒
indienova.com/game/move-or-die
每20秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……Move or Die每轮只有20秒,很容易上手,一旦开玩就再也放不下手柄。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20秒,Move or Die易于上手,节奏越来越快
indienova.com/u/iason2002/blogread/1929
选一首歌曲,大家嗨起来 21日晚上10点左右,我们开始掐歌,配置节奏,1分40秒的长度,配了40个操作点
indienova.com/groups/post/99510
最后时候花了几个小时凑了个东西打卡右键顺时针转,左键逆时针转(准确地说,施加一个角冲量)在时限内跑圈,吃旗子延长5秒因为实际上算法并不是
indienova.com/groups/post/1619
etherko: @Felix Liu#2 原作者现身~ etherko: @erufu#1 看完之后3秒放弃系列
indienova.com/groups/post/101734
- 每隔10秒,后方都会遭到敌军的空袭
版本:Early Access
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