艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

indienova.com/steam/game/1229900

战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

sdjdasha#3 方法确实有,但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

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战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

Mitchriz在《只狼:影逝二度》中完成了一项惊人壮举:全程蒙眼速通《只狼》的修罗结局,用时4小时35分13。……三年锻炼提升0.08,有何意义?……而此纪录仅仅比第二名快了四分之一

Juegos Retorcidos(Twisted Games)

indienova.com/steam/game/3942120

你能存活的每一,都是在邀请游戏变得更加私人化。你会胜利……还是只是比别人活得更久?……游戏信息与建议在 扭曲的游戏 中,每一个决定都至关重要,每一的迟疑都可能是你的最后一

不动即死(Move or Die)

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每20,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……Move or Die每轮只有20,很容易上手,一旦开玩就再也放不下手柄。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20,Move or Die易于上手,节奏越来越快

icemoon:《cheer》的节奏

indienova.com/u/iason2002/blogread/1929

选一首歌曲,大家嗨起来 21日晚上10点左右,我们开始掐歌,配置节奏,1分40的长度,配了40个操作点

小组帖子:LD47 loopball

indienova.com/groups/post/99510

最后时候花了几个小时凑了个东西打卡右键顺时针转,左键逆时针转(准确地说,施加一个角冲量)在时限内跑圈,吃旗子延长5因为实际上算法并不是

小组帖子:像素画绘制过程

indienova.com/groups/post/1619

etherko: @Felix Liu#2 原作者现身~ etherko: @erufu#1 看完之后3放弃系列

小组帖子:LD51 Escape from Minefields

indienova.com/groups/post/101734

- 每隔10,后方都会遭到敌军的空袭

版本:Early Access


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