有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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在部分玩家的失落中,透露着对于这些游戏高度的期望,证明了这些游戏有许多值得扩展的可能性。……作者提到过她是在离职后才开始学画画的,这非常令人吃惊,因为她已经在一定程度上掌握了物体和场景的美术设计……许多负面评价其实是来自于作者和玩家对于游戏目标的预期差异造成的

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……从TapTap的测试评价来看,用户对角色塑造和美术风格的反馈都非常理想,游戏收获到最多的评价就是“画风精美……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

设定剑气属性 属性名 作用 初始值 伤害 减速 破甲 作用范围 单个 弹射数量 不弹射 是否穿透 不穿透……剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……游戏采用了独特的“地下城式”探索机制,玩家可以选择在每次成功逃离战场后是否冒险进入下一层级,寻找更珍贵的宝藏……2.生存夺金玩法一大创新,我们采用“地下城式”探索机制,每次逃离并不直接回到大厅,而是可以选择是否进入下一关

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……爆破 - NRF 队伍必须生存和消灭所有 EU 敌方队伍或解除C4炸弹

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

阿撒:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

indienova.com/u/callofasa/blogread/11309

评价是代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试 itchio链接【11:45 A Vivid Life……评价是代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试.……这些情绪在单纯的像素演出下都体现的恰到好处.过于写实的画面很适合加强感官刺激引导需要亢奋的情景, 但却未必适合表现压抑情景下的负面情绪

我们仨(Three of Us)

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【三人的远征】组建属于你的三人小队对抗森林里面的敌人!……【难缠的邪能】被邪能污染的森林会时不时给你一些负面效果,要小心!

版本:Early Access


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