小组帖子:求实习机会

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技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计调整对卡牌模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑的了解……工作内容负责游戏后台业务系统的设计开发负责整个游戏服务器架构设计及搭建以上职位需要两年以上工作经验

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……探索宇宙:创建游戏时,您可以指定星系太阳系的数量。 每个星系最多可以 20 个太阳系

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……hour,简历修改和面试模拟的活动。……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……学校学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性

墲人之境:探索

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古老神秘的七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……你的心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制的,设计AI的方法很多地方设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关

版本:Early Access


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