开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;3d 还是2d;横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……好吧,最起码证明这个方案可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程不行

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……正确的好的善的合理的

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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时候尝试解决这个终极问题了。玩游戏很浪费时间但为什么那么多人沉迷其中?玩游戏是浪费时间吗?……玩游戏真的浪费时间吗?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……玩游戏真的浪费时间吗?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较靠谱的玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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帕梅拉与汉斯的妹妹阿加莎的整个童年人生都在试图让大人们相信发生在汉斯身上的事情,然而遗憾的,幼稚的想象力与愚蠢的噩梦令人感到恐惧……随着时间的推移,两位朋友开始怀疑起自己的记忆力,并接受了汉斯已经死亡的想法。……也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

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帕梅拉与汉斯的妹妹阿加莎的整个童年人生都在试图让大人们相信发生在汉斯身上的事情,然而遗憾的,幼稚的想象力与愚蠢的噩梦令人感到恐惧……随着时间的推移,两位朋友开始怀疑起自己的记忆力,并接受了汉斯已经死亡的想法。……也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;3d还是2d;横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……好吧,最起码证明这个方案可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程不行

版本:Early Access


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