运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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帝国神话》开发商安吉拉游戏已经正式向《方舟》的开发商蜗牛游戏和发行商 Wildcard 提出诉讼,来证明自己并没有侵犯版权或者窃取商业机密……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏和 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命……:Alyx》就是最好的证明

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

失落矿场(Forgotten Mines)

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解锁不同的战士阶,勇闯暴虐无道的地下世界接受考验。……阶选择只是冰山的一角。进一步深入探索自定义功能,解锁大量装备,并用其来改造你麾下的战士。……身经百战的矮人族领袖,还能将自己逼困境,进一步激发潜能

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……这是一场没有救赎和结局的无望之战,但人类尚未放弃一切。在世界各地,幸存者群体怀着各自的目标继续抵抗

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

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世界各地硝煙四起、地下幫派林立,你該如何治理幫派,帶領手下小弟碾壓敵幫、智取對手?……如何經營家族擴展勢力,成為地下大皇帝? 【教父語錄上線!美女教你當老大】進黑道無從門?……不知道如何累積實力嗎?黑道秘書手把手教你如何玩轉黑道風雲!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,邀请可控玩家一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,邀请可控玩家一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

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