游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待

奇才(Prodigy Tactics)

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当一方准备攻击时,另一方设置防守或者反击,使得游戏充满活力,引人胜。……它可以使怪物摧毁最强大的对手。但是这种力量并不稳定。当心,如果这种力量没有被正确使用,会导致混乱。……游戏特色: 策略回合游戏玩法独特的人物角色,可以组队精心设计的战场2 种单人模式在线多人模式

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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玩家可以自由制定战略。用自己的战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为 1 节时间。……在“编成阶段”,为即将到来的战斗做准备,并用拥有多种阶和技能的骑士和怪物组成部队

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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store.steampowered.com/app/1278540/_/)工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍,工作室租了一幢别墅,可以自由挑选房间……工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有

破碎之星(Shattered Star)

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我们没有故事线,因为只有3个半开发者QAQ。……让玩家可以尝试和选择不同的组合来更快的斩杀敌人。我们没有故事线,因为只有3个半开发者QAQ。……你可以带着你最喜欢的VRoid/VRM角色模型进行游戏

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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,技术)(贡献值会合理安排一个指标),没有贡献的人会请你暂时离开,也欢迎你准备好了再回来.2.会github……我们的群号: 646751917 群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告.2.部分小伙伴是我认识……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

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,技术)(贡献值会合理安排一个指标),没有贡献的人会请你暂时离开,也欢迎你准备好了再回来.2.会github……希望大家了解我们的定位和方向.我们的群号: 646751917群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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