小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……但为了让世界观能够合理地解释游戏玩法和规则设定,背景设定中还是包含少量奇幻元素。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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午夜的时钟终究敲响 —— 合理安排你的时间!……但玩家的行动消耗时间时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一刻值千金。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数

翌日:超自然超市(Tsugunohi: Supernatural Supermarket)

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以关店后的超市为舞台,体验主角的日常生活如何逐渐被“恐怖”侵蚀…… 故事 在女高中生雾立开始做兼职的超市里……ImCyan 的代表。……这是一款恐怖游戏,当您继续沿着平常的回家路或工作场所行走时,体验到日常生活逐渐被恐惧侵蚀

猫猫水疗馆(Cat Spa)

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我们甚至可能增加一间餐厅,让你摆脱饥饿困扰。谁知道呢?!猫猫精灵总是敢想敢做。……我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……因为在混乱的打斗中,平台不断地掉落,与此同时,其他玩家全方位撞向您,以将您推向深渊。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Annals of Rome

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然后游戏更新您将军的状态,并让您有机会将他们重新分配到您王国的其他地方。……军官可能造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此在时间跨度上是可变的

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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