indienova.com/game/sunless-sea
游戏的类型可以说是 roguelike+文字冒险。玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……从 roguelike 的角度来说本作的参数比较简单,比如航行时消耗的燃料和补给,以及不断积累的恐惧。……另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
这两天做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
如果是普通的游戏,这些差不多的职位就应该被简化成五六个不同等级或是真正职责范围有所不同的职位。……但放在一个尽力还原历史的slg游戏中,设计的目的就完全不一样了。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……》作为战斗的参考,感觉里面的一些打斗的概念可以融合进来,例如添加距离的概念,不同距离对应的指令和技能也不一样……然后是探险系统,目前添加了技能的使用,同时对交互上的做了一些改进
indienova.com/groups/post/101614
目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏
indienova.com/groups/post/101615
目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏
indienova.com/groups/post/101477
目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.176 秒(地球人时间)