小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入

DreamFlAke:22/9/21

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705

#4 和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口……,就是捏人因为可以通过制作prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做的应该是制作素材……,这个或许需要那个平台的人物材料了,如果可以的话甚至可以学习一下人物的头发的颜色选择(在游戏界面中自己定义

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。诠释自我让您的想象力自由驰骋。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

llliy487:随笔

indienova.com/u/llliy487/blogread/26845

作为一个盈利的独立开发者,我可以明确地告诉你,可以养活。……许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱……独立开发者常犯的几个错误列举如下,如果你今天开始咬牙切齿要做一个独立开发者,坑你必须要绕过去作者:优雅的猪链接

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……随着游戏剧情的进展, 可以解锁更多的地图和更多的敌人.关于部分敏感内容游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

598 区(Sector 598)

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一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合战略游戏中,你能打出自己的出路并逃脱

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图的……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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可以自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。……您还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由您决定。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您!尺寸也很重要

版本:Early Access


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