侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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危机四伏冒险欢迎来到禁林,这是一个由诅咒天狗保护危险之地。……残酷多人游戏别眨眼!原来模式又回来了,并且比以前更快。要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有3发子弹

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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玩家需要经过严谨推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整了解此系列世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

落魄之家(Noble in Exile)

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用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊去体验一下中国古代一些赌博玩法。……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

Water Drop Man(Water Drop Man)

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走过褐石崖,寻找传说中上古神物,拯救污染了世界吗?……,走过褐石崖,寻找传说中上古神物,拯救污染了世界吗?……你会怎么

草原大善人:随笔-2023.8.6

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近期发生一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……,所以除了绘制必要素材(比如人物动作帧),不会在初期追求素材数量与质量,毕竟大脑可以充当最好显卡

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……,代表此输入框激活,键盘输入数字,按鼠标右键退出输入框

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……,一个比较典型例子是这样(注意看远处部分瓷砖):这个算法在 Unity 已经整合好了。……关于 Glitter 效果可以参考2017 siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

疑犯寻踪(In Pursuit)

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只有8小时时间,清白者要证明各自清白,配合探长破案;而真正凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……玩法说明《疑犯寻踪》是一款1v1战棋类策略游戏,游戏共8回合,玩家可以选择扮演探长或凶手,每回合从8名嫌疑犯中抽取……+引人入胜背景设定致玩家一封各位亲爱玩家,很高兴《疑犯寻踪》能够在STEAM等各大平台上和大家见面

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以从GitHub……LunaSDK做任何您想做事情,而无需担心日后收取额外费用或强制要求停止使用

版本:Early Access


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