indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
当布兰迪斯遇见约翰娜的时候,约翰娜站在吊桥栏杆上,准备跳桥自杀。……埃德加的声音:使用电脑调查埃德加的档案(需要先拨打电话:256-326-435,才能获得权限),从中得到埃德加的医疗证件……这样,在约翰娜准备跳桥的之后,布兰迪斯将获得额外的选项,通过它来获取成就
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/game/an-ankou
你身为死神的仆从,将要踏遍这片鬼影憧憧的开阔大地,不断搜集材料,并打造武器以备使命之需。……不知为何,最近迷失的灵魂数量暴涨……你将抄起镰刀,带上板车,运用你在世时的全副手艺,去搜集材料和灵魂,……然而死亡正在不断蔓延,想要在决战来临之际准备停当?你,办得到吗?
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……抵御无情的僵尸浪潮,逐渐变得更加具有挑战性,需要战略思考和精准操作才能幸存。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标
indienova.com/steam/game/3189680
管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合制战斗中占据优势。……你的任务是什么?……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合制战斗做好准备
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
这还只是一个最简单的例子,在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆、是否镀层、是否有磨损、划痕、机油、脏迹……以至于当时工作室还准备了PBR理论的教学和考试;而新人来到工作室以后的一个重要考核指标,就是“PBR理解是否正确……虽然当时感到了一定程度的痛苦和迷茫,但是事后回忆,也有一定的乐趣存在
版本:Early Access
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