我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

通过制作假卡牌来迷惑你的敌人,让他们不敢轻举妄动,获得更多的发育时间。……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - DLC Legendary Pack(Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - Virtua Fighter Legendary Pack DLC)

indienova.com/steam/game/3282770

《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

你可以在制作过程中往里面加水果,制作水果蛋糕。……甚至还能发现把南瓜变成万圣节装饰品用的那些南瓜头家具的设计。……我不知道那里面有什么。也不知道任务的规模。因此,下周的更新很可能有所影响

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?……在课程的最初,有一张。黑色为“地”(ground),白色为“表"。 白色被黑色定义了

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

那么游戏音乐制作什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

Boss Keys 其中有一期主题是天剑,沙上船关卡里配房间的谜题,Mark说到谜题设计非常巧妙,但可惜……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的

使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

下面是魔法火焰效果。项目下载本文提供项目工程及着色器下载。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为一个精灵。并为火焰制作了一个简单的粒子系统

小组帖子:武侠简化RPG,寻一名程序队友

indienova.com/groups/post/103806

发起:Maestro 题材:武侠RPG,剧情驱动玩法:2D点击式地图探索,地图场景是2D背景(参考侠客风云传……主要思路:传统跑RPG(逸剑)的成本过高,参考侠风、万象的2D点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,……(被鸽了);担任制作人、编剧要求:1.有行业工作经验,有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材

关卡制造大师(Master Level Maker)

indienova.com/steam/game/2991320

自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……2.各种游戏物品3.像素绘制4.玩家自制并共享游戏包5.聊天系统、好友系统

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

结果之后的猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张感受一下。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过……看下面的感受一下吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)