小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

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发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图……,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图……,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。……齐。游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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不过本作无论是从地理范围还是时间跨度大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

据我经验,那些说60帧看不出来的人,在现场对比之后承认,60帧更流畅。……如果是小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一程度理解。……4K电视仅仅支持HDR信号输入, 根本没有1000尼特亮度的显示条件,也就是说,无法呈现HDR内容

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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注意:这并非游戏内容。 关于 Hop Step Sing!“因为想要一直唱歌!我要成为偶像!”……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一的运气成分,也需要一的策略

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

故障了(Glitched)

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你会体验到什么内容取决于你做出的选择。有时你的选择会带来大量的新活动,有时你的任务还没开始就已结束。……无论你决定做什么,你都会获得经验,推动剧情发展。……回合战斗采用独特系统,其中有技能、能量和怪癖,每场战斗扣人心弦

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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东方华彩乱战是一款八方向卷轴体验的弹幕射击游戏,你将操作博丽灵梦和魔沙,与敌人和BOSS进行弹幕和符卡的碰撞……在这个故事中,所有我们熟悉的人物仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一无法回避特色的符卡战斗

版本:Early Access


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