燃烧吧兵峰:拯救肉桂博士!(Stinger)

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在外星人把地球变成一个巨大棉花糖球之前,将肉桂教授救回来!……这是一款结合纵向与横向卷轴射击游戏,玩家将一路击败各种奇异生物与更离谱头目,同时收集强力道具与超级武器……通过不断射击从云中出现铃铛,可以改变铃铛的颜色,不同颜色代表不同能力

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

涂鸦寻宝:万圣节狂欢(Doodle Hunt: Halloween Rush)

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探索诡异地图,发现隐藏恐怖物品,并用发光色彩让它们栩栩如生!适合所有年龄段神奇万圣节冒险。……深入诡异、错综复杂素描场景,其中充满了等待被发现隐藏物品。你任务是什么?……当你找到隐藏宝藏时,看着它们神奇地爆发出诡异发光颜色,将曾经阴暗草图变成充满活力万圣节场景

僵尸部队 4:任务 1 - 恐怖实验室(Zombie Army 4: Dead War - Mission 1: Terror Lab)

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潜入一个神秘实验室,在变成僵尸研究员中杀出一条血路,并揭开僵尸灾难秘密!……一个令人毛骨悚然全新三战役!……无论是合作方式还是单人游戏,都可以在这个恐怖任务中探索全新地点,其中有新可收集物!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

最恐 -青鬼- / Absolute Fear -AOONI-(Absolute Fear -AOONI- / 最恐 -青鬼-)

indienova.com/steam/game/2889120

18 个关卡、一座神秘豪宅、一座高耸无线电塔发出可疑声音森林......除了各种谜团,结局也会根据你游戏结果而变化……我妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣,你将能够解开这些谜团。推荐给以下玩家喜欢直播玩家

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

美版SNES mini,与早前美版SNES一样,手柄按键颜色与日版不同。……欧版SNES,手柄颜色与日版一致。……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

版本:Early Access


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