indienova.com/u/npc233/blogread/11177
COLOR是shader内置属性,它表示一个像素点的颜色。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/steam/game/1590640
斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/steam/game/2103370
什么是FINIS?……有八种不同的路径选择,您每次只能选择一种颜色,并且每次选择都会带您进入不同的评估内容。……您选择的颜色是因为它是您想要选的,还是我们的设计人为的影响了您的选择?
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
但是Diffuse在美术制作中更多是称作“漫反射”或者“基础色”): 代表材质的基础颜色,影响其整体外观和视觉写实度……(Specular)贴图代表的含义,基本上就是这个表面所能反射出的光线能量。……然后,它不必考虑和其他贴图的互相影响。这个材质看起来是什么颜色,和Metallic无关
版本:Early Access
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