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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》是《火焰之纹章》系列的第一部作品,由 Intelligent Systems……他的父亲在与邪恶祭司加内夫的战斗中阵亡,姐姐埃莉丝也被劫为人质。……唯有如此,他才能对抗加内夫与复活的梅迪乌斯,夺回阿尔提亚王国,并救出他的姐姐
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
我曾和我的同事讲过整个故事的内在逻辑,并说我期望能超过20%的通关玩家能知道这个游戏的主题。……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
indienova.com/steam/game/1979320
她用手中的光,点亮神秘的茧,让时光倒流,修复城市,让城市恢复到曾经繁荣的岁月。……关注我们欢迎关注我们了解《落叶城》的最新进展:新浪微博:IRISLOFT 、GameraGame 微信公众号……- 9个篇章,包含超过70个精心设计的关卡,超过30种独特的机关或元素
indienova.com/steam/game/2543180
好多衣服版关注我们关注我们获取更多泡姆泡姆的信息:微博:@泡姆泡姆B站:泡姆泡姆微信公众号/抖音/小红书……面对重重挑战,利用神奇的道具和独特的技巧解开谜题,消除形态各异的敌人,为这个世界带来新的希望和生机!……通过切换颜色,你可以触发机关、解谜,并通过射击不同颜色的「泡姆」影响环境和敌人
indienova.com/groups/post/99497
微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用
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