indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……废品机械师》)也大受欢迎,最近的 The Last Leviathan (《最后的利维坦》)也是各位没有理由不去尝试的一款作品……最后视频中还展示一小段炫酷的空中变形动画,吊足胃口:还有一点值得一说,Lightbulb Games

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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所以主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……addon,可以省去不少功夫 (我目前的操作提示用的就是dialogue manager这个插件,还没有深挖

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

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开发者说:“CDPR 为《赛博朋克2077》设计很好的公关项目,但这对游戏质量并没有帮助。……《宝梦》系列游戏偷跑的情况时有发生,之前任天堂就曾在调查之后结束与《宝梦:剑/盾》情报偷跑相关的葡萄牙评测网站……或许这几天我们还会看到更多关于《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

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你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的。……关卡和关卡生成器现在,你可以玩的关卡布局没有尽头,还有几个主题,以保持丰富多彩的混乱局面

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……好吧,你可以争辩说 Writing 也是工程,不然怎么需要 Scrivener 这样体量的软体专门管理呢……但它又确确实实地告诉你 imagemaking 到底是怎么回事

luolin:字体设计{ABCDEF}

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反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定不会用到这6个玩意。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择

版本:Early Access


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