Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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空的话,文本内容显示为 tips,无法选择。不为空,文本内容显示路径,可以选择。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……这部扩展包涵盖了从第一座万神殿的建立,宗教的传播到雇佣间谍在敌对的城市中窃取信息和技术整个时间范围。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

我 自 己:1.6.3 上马下马完善,一些UI Bug修复

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可以下马2.非前进方向移动速度削弱3.加载界面视频不再是squad的了4.修复了client端击中部位信息一直显示的……bug5.修复了校场切磋邀请人显示错误的bug

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义。……:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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显示可攻击的目标 改正了伤害计算逻辑,增加了判定条件确保正确 增加了点选信息显示 更改了操作方式,修改了可点击区域……移动到离敌人最近的格子;攻击判定时,如果有多个敌人在射程内,则给预期伤害打分,如果能破盾、破甲或击毁则更多分……不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果,所以现在有很多很流行的机械学习神经算法什么

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……您需要在或真或信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续的开发工作真的很难进行下去

版本:Early Access


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