indienova.com/u/100audio/blogread/20610
music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地的重任,而乌兰察布是中国平安“三村建设工程……该视频所用版权音乐由100Audio提供独家授权,100Audio版权音乐授权平台是这些版权音乐的全球唯一出售渠道
indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening
Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……Kal'Hirol 的矮人要塞一直是铁匠训练中心。……对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
v1.0.3 已于1月20日正式发布,新增原生平台支持。……目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……前些天,见到那个名叫Dani的“制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的
indienova.com/u/news/blogread/1818
ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量
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