indienova.com/steam/game/1667750
传说中,有一个古老的诅咒和守护宝藏的怪兽。……v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……在非致命性和谋杀性玩法之间进行选择。你的船员们有他们自己的动机和价值观。你的行为会影响他们的忠诚度
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统
indienova.com/u/kind/blogread/30275
而一旦达成,即已证明相关技术的累积质变,进入互动叙事新阶段。……在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎有了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/u/criware/blogread/27702
VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/steam/game/3418390
这本独家数字设定集将带你深入《V-Monsters Digital Farm》的创作幕后!……欣赏前所未见的概念艺术,了解每只V-Monster的设计过程,揭开赋予它们生命的灵感与创意!……欣赏每只V-Monster的独家概念艺术,了解它们背后的灵感和设计理念,让你最喜欢的怪物焕发生命力
indienova.com/groups/post/29871
也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,下面是这个文章的目录,如果看完后你有兴趣,希望能联系我,这是我的荣幸。……,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足
indienova.com/game/polariball
旋转磁铁,切换极性,在一连串的目标、电锯和能量道具中杀出一条路。……精通游戏之道想证明你是 Polariball 大师?我们为你准备了 15 项成就等你来解锁。……挑战全球玩家认为自己有实力成为最强王者?我们的在线排行榜将为你证明一切
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
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