方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

……嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

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发起:elǒ 最近我三个伙伴组了一个微小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……后期做独立游戏的想法!……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我三个伙伴组了一个微小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……后期做独立游戏的想法!……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……赢得春季夏季甲子园比赛!这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!……游戏提供各种编辑功能,如定制自己的制服投掷姿势,还为团队运动员提供了大量的活动!

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……欧美人可能不知道微支付支付宝。人们对于不了解的事物往往是不信任的态度

方程:望星星

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把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……我经常想起当时,在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙中国的蛙叫声不同……我知道天上有星星,银河,宇宙,但又如何?与我何干?

会员:Me丶too

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职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,C/C++/C#编程基础unity……微:Me丶too

版本:Early Access


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