小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

不算是新刺激本关的重头戏是在于,玩家需要打通一个纯迷宫,把四个池子用血填满,然后打开中间的机关。……我甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,还重走一遍迷宫,研究它的设计。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

不算是新刺激本关的重头戏是在于,玩家需要打通一个纯迷宫,把四个池子用血填满,然后打开中间的机关。……我甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,还重走一遍迷宫,研究它的设计。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Majin Woman

indienova.com/steam/game/895180

面对大量袭来的敌人,不是躲避,而是用殴打、踢、踩等各种格斗技能,以及名为圣剑的巨大机关枪将其粉碎,杀出一条血路……使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎

雨纪(Flood of Light)

indienova.com/steam/game/606480

· 层层递进的解谜过程:随着游戏推进,你的光控能力将被增强,可以控制更多不同类型的光、见到更多精巧的机关……丰满的游戏内容:· 9个篇章,包含超过60个精心设计的关卡,超过20种独特的机关或元素。……献给骨灰级解谜玩家的挑战:· 收集场景全部的芯· 用最少的操作步骤挑战关卡· 唤醒城市里所有的机器人

版本:Early Access


总页数:50


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