Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

估计真实的游戏也就是一个图片( :3 )),天空是一个外部剔除的球体,大概长这样:修改过后镜头里的画面:这里导入了一个……( lerp( shallow , steep , steepness ) ); }好了,这部分完成以后……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

Her(Her)

indienova.com/g/Her--32

男孩在积极追求的同时,也发现了女孩不为人知的一面,而这也让男孩对异性的信任逐渐消失殆尽...由于这款游戏是近期开始制作的……,独自制作的进度相对较慢美术风格的选择是因为朋友观看以后,表示美术人物有些诡异,但精美程度暂时无法提高

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt的帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,……音乐创作完成以后,通常我们的提交会写一个通俗易懂的设计理念的文档,方便客户审核,和理解创作的想法。……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,会提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们会进行修改

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,……音乐创作完成以后,通常我们的提交会写一个通俗易懂的设计理念的文档,方便客户审核,和理解创作的想法。……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,会提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们会进行修改

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

我们活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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