《明天》:四川团队打造的地震题材解谜剧情类游戏(Tomorrow)

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作为游戏的制作人员,我们都曾经历过那场可怕的灾难,无论什么时候,那些掩埋在废墟之下的灵魂我们都不应该遗忘

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们安全回到潜艇上吗?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的如他所愿吗?……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域内查看不同项目的游戏……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……害怕不能完整的表达,赶紧记下来。……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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看了一堆视频,然后试了好几遍不同方案才搞定/笑哭.然后做了个小光头,和另一套衣服,试一下效果:最后决定下来的工作流……Blender中在角色模型文件中直接制作新的换装2.……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……teletag98——作者:Lily零力 River吴瑞鑫 Spitzer大谷 *目前游戏正处于Demo阶段,接下来的……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

THE LAST BREATH

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在后启示录的世界中生存下来。有一个捕食者正在追捕你。 这是1至5名玩家享受的在线和本地聚会游戏。……你必须在一个生命终结的世界中生存下来。……他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

版本:Early Access


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