indienova.com/groups/post/2266
Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/game/evolings
每次冒险分为三章,三章特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一刻不停的冒险!……这些磨人的小可爱,你都能抓到吗? 玩家只有征服三章冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地
indienova.com/game/disenchantment-nirvana
【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一章 冰雪遇奇缘 第二章 白色浪漫 第三章 鹰的天空 第四章 战士竞技场……第五章 音之休止符 第六章 守护者的回忆 第七章 诸神消逝 第八章 战争前夜 第九章 复仇的怒焰 第十章……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号
indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
最终,一个叫 Paako 的游戏成为了那个叫 Paako 的游戏。……该 DLC 包括: ◎ 完美主义、消沉和自我怀疑◎ 一个并不是 Boss 战的场景(但是有 Boss……战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧
indienova.com/u/22wwe
每日喜加一。 微信:nice马飞
indienova.com/groups/post/103136
发起:阿撒 话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……(直接联系他见微博就行), 联系我相当于多一部分返利费. 我的qq是 312254939.
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
当然对于交互设计和关卡设计来说,我们的能力并不是很强,很多时候做了很久的关卡也因为总是设计不好而抛弃。……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出……倒不是说别的,这款开发了近一个月的demo,也确实让我们这个课余时间自学的开发者成长了很多
indienova.com/groups/post/100798
发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请加QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐的oXHinsxo898
版本:Early Access
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