会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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当然对于交互设计和关卡设计来说,我们能力并不是很强,很多时候做了很久关卡也因为总是设计不好而抛弃。……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多玩家看来,这两章的脚本演出……倒不是说别的,这款开发了近一个月demo,也确实让我们这个课余时间自学开发者成长了很多

水晶战争2(Crystania Wars 2)

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塔防+即时战术+肉鸽元素+割草爽快战斗 不想做固定路线那种塔防,因此做了很大胆尝试。……探索是一件很冒险事情,光脚独立开发者更适合干这种事情不是么?大家可以去苹果商店试玩。多谢!……游戏特性: 多英雄多兵种协同作战 动作元素和战术元素融合 即时战术和塔防融合 肉鸽割草元素和塔防融合

万人割草塔防(Cruel TD)

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我们希望通过单机版来传递我们游戏前中期玩法和制作理念真的不是为了坑人钱财.……希望玩家可以感受到研发者心意. 功能介绍: 1:老虎机 (心魔之路) 怀念童年老虎机?……是前进获得更多奖励还是留守本层稳扎稳打, 这是你选择. 4、副本:-挂机鹿大师 、绿色循环圈 可控在于时间上

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

发起:阿撒 话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……(直接联系他见博就行), 联系我相当于多一部分返利费. 我qq是 312254939.

一个叫 Paako 的游戏:那个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako: The Game Called Paako)

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最终,一个叫 Paako 游戏成为了那个叫 Paako 游戏。……该 DLC 包括: ◎ 完美主义、消沉和自我怀疑◎ 一个并不是 Boss 战场景(但是有 Boss……战音乐)◎ 真结局(通常意义下那种)◎“尾声”章节(不是第五)◎ 一个新外观(现在知道为啥收钱了吧

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData……,上传Facebook或博等识别全景图社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传FaceBook,博等社交网站

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

您可以在游戏本身包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……换言之,共有11)随着章节进展,每章难度和数量都会增加。……您可能会得到很多太阳石碎片,而不是大大增加游戏难度

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐oXHinsxo898

版本:Early Access


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