少女与剑士(Maiden and Swordsman)

indienova.com/steam/game/1220540

城市中还有许多怪事,究竟是什么在作怪?赶紧进入游戏,探索城市的未解之谜!打败Lv5恶魔拯救世界!……控制前后左右,鼠标左键攻击,1~8释放技能,空格键跳跃,I打开背包,K打开技能面板,C打开属性面板,Q打开任务面板……装备制作制作强力装备商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

少女和剑客(Maiden and Swordsman)

indienova.com/game/maiden-and-swordsman

城市中还有许多怪事,究竟是什么在作怪?赶紧进入游戏,探索城市的未解之谜!……控制前后左右,鼠标左键攻击,1~8 释放技能,空格键跳跃,I 打开背包,K 打开技能面板,C 打开属性面板,Q……◎ 装备制作制作强力装备 ◎ 商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志的设计,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?Steen: 个人观点。……Q那你们开会肯定特别有意思

会员:啊U微距太阳

indienova.com/u/wx-oHXAkwmMqADWcqsbVtHQI987gEFQ

微信:啊U距太阳

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

美术同学们为她的立绘做了迭代升级,于是借着这个机会,今天策划小云特意向策划舟(斯卡莉特的背景故事撰写人)询问了几个关于创作思路方面的问题……Q6. 如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳可以直接看出来

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384

只是放到一个盒子里,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……奥德尔:你觉得,这是的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是的!……照片是什么?赫克托耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照的

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小组帖子:武汉地区,手游逆向开发招聘

indienova.com/groups/post/103799

联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)