那些实行四天工作制的独立工作室

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我们从那以后再也没有回到五天工作。和约翰一样,我们每周工作 32 小时,周五开始休息。……但在五天工作朝九晚五的标准工作系统中,由于时间表本身没有弹性,人们会建立自己的缓冲。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/steam/game/2263980

开发:V Sisters 。欢迎来到暖心的育成模拟游戏『千年的少女』的世界!……25名以上有趣的NPC和 50种以上充满个性的结局在等着各位的选择。……在这里爱情没有界限,期待着温馨的心灵纽带关系。重大的日子到来!

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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从某些方面来看,它与一般的游戏没有太多区别,除了人物在其中的动作都变成了以舞姿的形式进行展现。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……玩家需要建设自己的基地(6 * 6 的方格)—— 一个有趣的设计是所有方格都可以被反转过来,因此玩家实际上有更多的土地可以管理

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

你以为5代会在4A的基础上有所改善?继续发扬4A的角色塑造,但这次将故事写得更硬、更成年化一些?……从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有

版本:Early Access


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