不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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游戏过程非常令人满足,无时无刻有事情在做,而且这些事情对于玩家是有意义的,玩家在劳动过程中会得到很多的奖励,比如更多的小岛……比如,解开了魔法药剂之后,才发现先解开大锅才能炼药。……购买建议如果有 NS ,那等 NS 版的好了

炼金学校(Alchademy)

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搅拌奇异的原料来创造其他材料与神奇的发明。 你永远不知道会创造出什么来。……但不是所有的混合搅拌都会成功,所以明智的选择原料

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是造路的,除了景观建筑其他的都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。……玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家的需要去购买物资……毕竟因为我们是独立团队,没有投资商,我们在有限的预算内确保游戏能完成度较高,并且操作性够强的出现在玩家面前

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信

猛兽派对(Party Animals)

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金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~微信公众号……: PartyAnimalsGame正经博:猛兽派对 (游戏动态)不正经博:HappyHappyNemo……和你的朋友一起开一场动物派对吧用100种不同的方式和朋友们打打闹闹 或者团结起来消灭对手有时也很考验团队合作尤其是争抢小熊软糖的时候

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道怎么做

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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