战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered

V”实施方法。……如果他能改变历史,也许,仅仅是也许,他就能找到所有问题答案。为什么他会穿越时空?……为什么这里没有寻觅?最重要是,“Alternative IV”究竟是什么?

东周列萌志(東周列萌志 Philosophic Love)

indienova.com/steam/game/528060

好感度系统  通过这样一个独特系统,可以了解到每一位主角对你好感度,心与心之间距离变得如此清晰……庄 CV:藤新  字子聚,二十二岁,楚(故宋)国人。聪明潇洒,冷眼旁观世人与万物,看似理性男子。……庄从小认识同学好友,不过两人时常拌嘴

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752

~增加了有关女朋友两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时提醒~大家注意养成交互时候要交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口奇怪bug,但是经测试不是游戏本身问题,所以我只能建议出现这种情况玩家重启或者重装了…………详细我也不清楚为什么……如果还是不可以 请翻看我之前有关存档文章,请在相应目录下删掉存档(FileName

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……尼禄为什么没了右手?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……尼禄为什么没了右手?……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

银河酒吧(Galactic Bars)

indienova.com/g/galactic-bars

爱玩游戏小伙伴多是宅,很多宅都没去过酒吧,觉得那里是坏孩子去地方,但隐隐中又觉得夜店很诱人很刺激……作为一个推倒过5个洋妞,几十个国妞酒吧达人,我想要做一款教宅玩转酒吧,推倒漂亮妹子游戏,大家觉得会不会受欢迎……因为爱玩游戏 多数都是宅 理工,正好是不想去酒吧,不敢去酒吧的人群

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)