虫虫生态箱(Bugtopia)

indienova.com/steam/game/2988300

我们都很喜欢昆虫,然而当成为数字游民,无法长期照顾真实昆虫。……你只需要将两只虫虫放进繁殖箱,静静等待,就可能收获意想不到的惊喜!……在开发阶段结束,面向所有玩家举办线上试玩游戏节,以及在机核的大型线下电子游戏嘉年华对这些游戏进行展示

小小欧洲(Tiny Europe)

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在我们的新游戏《小小欧洲》中,让自己沉浸在具有回合策略和实时策略元素的堡垒建造模拟器中!……你在奇异的欧洲大陆奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始。……60 秒过去,你需要防御一波又一波的敌人,种植粮食,筑墙,雇佣军队。你的任务是生存!

有间小馆

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如果你在游戏的过程中遇到问题,或者有更好的意见,或者点子,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,并在后续制做名单加上你的名字哦……如果你在游戏的过程中遇到问题,或者有更好的意见,或者点子,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,并在后续制做名单加上你的名字哦……4.升级厨道具,食材5.游戏进行中界面如果需要体验我们游戏,请点击appstore 跳转后下载哦,安卓版本近期就会开放下载哦

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

indienova.com/u/news/blogread/3815

下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……目前,他们已经在官方Twitter 透露,游戏将会在今年9月14日登陆双平台,同时公布了新的宣传片。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

你能驱除邪恶?……詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来立即开始,学校成为纯粹的宗教……你需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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火箭引擎:是战舰最初级的引擎装置,使用了地球最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……,这种新型能源的名字使用代号bz-d111代替。……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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他们的技能都来源于属性,而每个属性所投入的点数都将会有很明显的效果。……策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……游戏开始你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础添加我们需要的功能……Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs:vert 是内置的顶点着色器,所以我们需要将其替换为我们即将实现的顶点着色器的名字……:需要有一个决定模型点在各个分量轴偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset

版本:Early Access


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