嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

战地风云 4 高级豪华版(Battlefield 4: Premium Edition)

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《战地风云 4 高级豪华版》是终极的全面战争辑,包含《战地风云 4》游戏,外加《战地风云 4 高级会员资格……此辑让游戏玩起来更具变化性,无论是《海军风暴》的戏剧化大胆行动,还是在《中国崛起》的浩瀚宏伟版图上四处征战……最后,再加上《再次进击》里重新制作的四张受玩家喜爱的《战地风云 3》地图

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……希望志同道的旁友联系我们。微信号:catsila微博:C入T

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2……起手获得国王牌的为国王,第一回优先出牌

Jendo:起源(Jendo: Origins)

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在父母离婚后,杰克与父亲搬到了南方一个偏远的小镇

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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周栋、陈依佳两位开发者将几十个这样的视错觉谜题塞入一方小小的天地中,并用一场父与子,的故事作为暗线将谜题串联起来……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……在 GDC2019 上获奖的两位开发者而远在海外的两位年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富的心动合作

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽做成子树

会员:E.n

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工作室:岚岛工作室职位:制作人、程序开发个人简介:作为一名南京人,从小玩光荣的游戏长大,太阁、三国志、……独立 = 决绝 + 坚韧 = 永不放弃欢迎志同道的小伙伴关注我们、一同交流!

小组帖子:招募游戏美术大佬合作

indienova.com/groups/post/102995

发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道的伙伴,上线分红,主要负责一些美术方向的把控

版本:Early Access


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